Hunyuan 3D 3.1:画像やテキストを3Dモデルに
Hunyuan 3D 3.1は、Tencentが開発した中国発の3D生成AIです。China AIで画像やテキストから形状のみ、またはテクスチャ付きのモデルを作成。さまざまな角度から確認し、編集用のGLBや、クライアントに意見をもらうための回転GIFをダウンロードできます。

Hunyuan 3D 3.1で何が作れる?
平面の参考画像だけでは、奥行きや比率、カメラに写っていない面が分からないことがあります。Hunyuan 3Dなら、その参考を回転・確認・追加制作できる3Dアセットへ進められます。まだ文章でしか存在しないアイデアには、テキストからの3D生成も利用できます。
China AIでは生成後の作業もつながります。モデルをダウンロードして編集を続けるほか、回転GIFで制作案を共有できます。デザイナーとクライアントが、必ずしも同じ3Dソフトを使わずに同じコンセプトを検討できます。
| 次にしたいこと | 利用できる方法 |
|---|---|
| 写真やイラストを立体化する | 1枚の画像から3D生成 |
| 参考画像なしでアイデアを試す | テキストから3D生成 |
| 表面処理の前に形を確認する | 形状のみの出力 |
| 色や表面の見え方を確認する | テクスチャ付き、PBRは任意 |
| メッシュの複雑さを調整する | 面数40,000〜1,500,000 |
| アセット制作を続ける | GLBモデルをダウンロード |
| 他の人にコンセプトを見せる | 回転GIFを書き出す |
ページ内:画像の準備 · 出力設定 · GIFで共有 · モデル比較
写真やイラストから3Dモデルを作る
見栄えの強い写真より、物体の構造が分かる画像を選びます。周囲の小物、深い影、画面端での見切れは有効な情報を減らします。全体が写り、背景から区別できる被写体が出発点です。キャラクターは姿勢と手足の間隔、取っ手や脚のある物体は接続部分が分かるようにします。
- 明瞭な参考画像を1枚用意します。 6 MB以下のPNG・JPG・WebPを使用します。全体を画面内に収め、周囲が輪郭の邪魔をする場合は整理します。
- Hunyuanの画像入力を選びます。 AI 3Dモデル生成ツールを開き、Hunyuan 3D 3.1にして画像をアップロードします。次に確認したい内容に合わせて出力を選びます。
- モデル全体を確認します。 輪郭を参考と比べ、側面・背面・底面まで回します。残せる部分と、再生成や手作業が必要な部分を分けておきます。
背景で主体が分かりにくい場合は、背景削除ツールも使えます。ただし、切り抜き後にアンテナ、取っ手、細い線などが失われていないか確認してください。背景削除は準備方法の一つで、すべての画像に必須ではありません。
形状・テクスチャ・PBRマテリアルを選ぶ
形状のみの出力でフォルムを確認
造形の評価、ベースメッシュ作成、スカルプトの準備にはGeometryが適しています。色に注意を奪われないため、平たすぎる背面、埋まった隙間、元の画像角度でしか自然に見えない比率を見つけやすくなります。最終マテリアルを別のソフトで作る場合にも向いています。
外観も判断したいときはテクスチャ付き
テクスチャ付きなら表面も含めて評価できます。光への反応を扱う制作では、任意のPBRマテリアルも選べます。複数の角度を見てください。描かれた模様が立体的に見えても、メッシュに凹凸があるとは限りません。実際の形が重要なら、色と形状を別々に確認します。
面数はメッシュの複雑さを指定する設定です。増やしても、明瞭な参考や正しい比率の代わりにはなりません。要件がなければ既定値から始め、用途に合わせて判断します。ゲームの遠景小物と接写用の展示物では必要な細部が異なり、どちらも後から最適化が必要な場合があります。
参考画像がないときはテキストから始める
テキストからの生成は、イラストを仕上げる前に単体の物体を検討する用途に役立ちます。基本形を先に説明し、識別に重要な部品を続けます。「高品質」などの形容詞を重ねるより、台座が広い、取っ手が曲がっている、板が重なっているといった比率や関係を伝えましょう。
説明は一つのアセットに絞ります。部屋全体、複数の物体、劇的な光、複雑なカメラ移動は、必要な単体モデルを定義しない情報になりがちです。言葉で外観を説明しにくい場合は、テキストから画像生成で参考を作り、明瞭な結果を画像から3Dに変換できます。
最初のモデルはデザイン検討のたたき台です。開口部を明確にする、比率を変える、接続を簡単にするといった具体的な修正点を選びます。同じ情報のまま「もっと良く」と繰り返すより、次の入力を改善できます。
キャラクター・商品・小物の初期モデルを作る
キャラクターのボリュームを早期に検討
イラストをモデル化すると、立体感と輪郭を話し合えます。頭身、手足の分離、装飾品の大きさを確認します。アートディレクターやクライアントに見せる段階では回転GIFを使い、リギングやアニメーション準備は後続の制作工程に分けられます。
商品の見え方をプレゼンに向けて確認
明瞭な商品画像から、別角度の見え方を検討します。プレゼンに入れる前に継ぎ目、開口、支え、背面を確認してください。生成形状は画像の解釈なので、製造に正確な寸法が必要な場合は、適切なモデリング工程で作り込みと測定を行います。
大きなシーンに配置する独立した小物
装飾品、スタイライズされた装備、背景小物は、シーン制作の出発点になります。予定する距離から評価しましょう。細い部品や接続部は近くで確認し、遠くに置く物体では細密な表面より明確な輪郭を優先できます。ダウンロードを選ぶ際も、次にどう編集するかを考えます。
Hunyuanモデルを回転GIFで共有する
クライアントに3Dファイルを開いてもらわず、形を見せられます。China AIのモデル詳細で Download GIF を選ぶと、回転を繰り返すプレビューを書き出せます。馴染みのある画像形式で、複数の角度を共有できます。
フィードバックをもらう際は、GIFに一つの質問を添えます。輪郭はコンセプトに合うか、比率は適切か、装飾品が大きすぎないか、といった内容です。相手はGIF対応のチャットや資料で確認できるため、初期承認と最終アセット納品を分けやすくなります。
ポートフォリオやコンセプトボードでは、正面画像だけでは伝わらない情報を回転で見せられます。制作用にGLBも保管してください。GIFはデザインを伝えるもの、GLBは次のソフトへアセットを渡すものです。回転プレビューがキャラクターアニメーションや編集可能なリグを追加するわけではありません。
レンダリング・編集・プリント前にメッシュを確認
用途に合わせて確認します。レンダリングなら継ぎ目や不自然な輪郭、編集なら主要部品の形状構成を見ます。プリントでは閉じた表面、肉厚、寸法、細い付属品が予定スケールで保てるかを確認してから、スライサー対応ファイルを用意します。
特に重要なのは、元画像で見えなかった角度です。1枚の写真は背面や底面を正確には定義しません。意識して回して確認し、隠れた面まで特定デザインに合わせる必要があれば、編集や追加視点を使える方法を予定に入れます。
Hunyuan 3D 3.1・3.0とオープンソース版
Hunyuan3Dはモデル群の名前で、どの版も同じように置き換えられるわけではありません。China AIではHunyuan 3D 3.1を提供しています。Tencentはプロフェッショナル版の更新で形状精度とテクスチャ細部の向上を挙げており、旧3.0の情報が現在のすべての設定を示すとは限りません。
オープンソースのHunyuan3D 2.1は別の利用方法です。ローカル導入手順やハードウェア要件は、当サイトのオンライン利用条件ではありません。Tencentのより広い制作プラットフォームの機能も、すべてこの画面にあるわけではありません。ここではテキストまたは1枚の画像、形状のみまたはテクスチャ付き、表示されている設定を前提に進めます。
Hunyuan 3DとTrellis 2・Meshy・Tripoを比較
China AIの同じ3D作業環境で、中国発のTencent HunyuanやVAST Tripoと、米国で開発されたMicrosoft Trellis 2やMeshyを比較できます。ここで重要なのは、渡せる参考資料と出力を調整する設定の違いです。
HunyuanとTrellis 2:文章の構想か画像の参考か
当サイトのHunyuan 3D 3.1はテキストと1枚の画像、Trellis 2は画像から始めます。参考を先に作らず文章の構想を発展させたいならHunyuanが候補です。画像がある場合は両方を試せます。Hunyuanは形状のみ・テクスチャ付きを選べ、Trellisは解像度、テクスチャ、メッシュ詳細を調整できます。
比較には同じ画像を使います。輪郭が合うか、取っ手が本体から分離しているか、見えない背面がどう補われたかを確認します。正面プレビューだけでなく、次の作業に使えるアセットかどうかで選べます。
HunyuanとMeshy:追加の参考とテクスチャ指定
HunyuanとMeshy 7は、どちらもテキストと1枚の画像に対応します。Meshyはさらに複数画像、テクスチャ付き出力時のテクスチャ参考画像や文章説明を使えます。表面やデザインを伝えるためにそれらが必要なら、現在のHunyuan画面にはない選択肢になります。
参考1枚や文章で足りる場合はHunyuanも適しています。形を確認するなら形状のみ、外観を見るならテクスチャ付きにします。追加設定は、そこに有用な情報を渡せるときに意味があります。項目数が多いだけでモデルを替える必要はありません。
HunyuanとTripo:整合した複数視点がある場合
対応する正面・側面・背面の参考や、形状品質・テクスチャ品質・トポロジーの個別設定が必要なら、Tripo AIが候補です。複数視点には正面を含む2〜4枚が必要です。テキストや明瞭な1枚から形状確認用・外観確認用アセットを作る直近の作業なら、Hunyuanから始められます。
生成前に3D生成ツールの概要で入力方式を比較できます。China AIの回転GIFは、これらのモデルで共通して利用でき、編集用3Dファイルを送らず候補を見てもらえます。入力や見る条件をそろえると、フィードバックを比較しやすくなります。
Frequently Asked Questions
平面の参考資料から、回して見られる3D案へ
3D生成ツールでHunyuan 3D 3.1を選択。テキストや画像から作成し、形状を確認して、次の作業に使うモデルや回転GIFをダウンロードしましょう。
Hunyuan 3Dで作成