Seedance 2.5でAI動画生成
ByteDanceの動画生成モデルSeedance 2.5は、長めのシーンと参照素材を使った演出に対応。China AIでは、テキスト、開始・終了フレーム、画像・動画・音声の参照素材から4〜30秒の動画を作成できます。
Seedance 2.5の主な仕様
商品を見せ、細部に寄り、最後の構図へ着地する。人物が動き、その反応を見せる。Seedance 2.5では、こうした展開に必要な時間を確保しながら、参照素材で人物・物・動き・音の役割を伝えられます。
| 項目 | China AIでの対応 |
|---|---|
| 動画の長さ | 4〜30秒 |
| 解像度 | 480p、720p、1080p |
| 入力方法 | テキスト、Frames、Reference |
| 参照画像 | 最大30枚 |
| 参照動画 | 最大10本、合計30秒まで |
| 参照音声 | 最大10本、合計30秒まで |
| 出力形式 | MP4、MOV |
最初から上限まで素材を入れる必要はありません。役割がはっきりした少数の素材で始め、必要な人物、アングル、音を追加しましょう。
このページの内容:旧バージョンとの比較・入力方法・設定・モデル比較
Seedance 2.0からの変更点
大きな違いは生成時間と参照素材の容量です。Seedance 2.0も画像・動画・音声を参照できるため、マルチモーダル入力そのものが新機能というわけではありません。15秒を超えるシーンや、より多くの素材を使いたい場合に2.5が候補になります。
| 比較項目 | Seedance 2.0標準モデル | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| 最大生成時間 | 15秒 | 30秒 |
| 最大出力解像度 | 4K | 1080p |
| 参照画像 | 9枚 | 30枚 |
| 参照動画 | 3本、合計15秒 | 10本、合計30秒 |
| 参照音声 | 3本、合計15秒 | 10本、合計30秒 |
長さや素材数を優先するなら2.5、短い動画を4Kで出力するならSeedance 2.0も選択肢です。新バージョンが、すべての用途で旧版に置き換わるわけではありません。
テキスト・フレーム・参照素材の選び方
テキスト:アイデアからシーンを作る
特定の元画像を維持する必要がなければ、テキストから始めます。被写体、動作、場所、カメラの動き、終わり方を指定すると、素材をそろえる前に映像案を試せます。
Frames:開始と終了の構図を指定する
画像から動画を作るFramesモードでは、開始画像と任意の終了画像を使います。商品を正面から見せる、部屋の変化を見せる、人物を決めたポーズで終わらせる、といった用途に向いています。
フレームは始点と終点を示し、その間の動きはモデルが生成します。無関係な構図をつなぐより、自然な動作で移行できる画像を選びましょう。
Reference:素材ごとに役割を分ける
商品は画像、カメラワークは動画、音は音声、といった使い分けができます。どの素材で何を指定するのか、プロンプト内で説明してください。
China AIではFramesとReferenceは別モードです。同じリクエストに開始・終了フレームとReference用素材を混在させず、画像から動画で目的に合うモードを選びます。
商品紹介・人物シーン・カメラワークの組み立て方
商品紹介:全体から細部へ見せる
鮮明な商品画像を用意し、導入、細部を見せる瞬間、最後の構図に分けます。まず10〜15秒で試し、動作に必要な場合だけ長くしましょう。
縦型なら9:16、横型の紹介なら16:9を選びます。商品の初期位置を重視するならFrames、パッケージ・背景・動きの出典が別ならReferenceが候補です。広告に使う前に形状やラベルを確認してください。
人物シーン:見た目と動作を分ける
人物を定義する素材を軸に、必要な背景情報だけを追加します。「最初の位置→起きる変化→反応」の順に書くと、同時に複数の指示を出すより展開が明確になります。
複数人なら誰が何をするのかを指定します。絡み合う動作は簡略化するか、別ショットに分けましょう。画像を増やすだけでは演出の曖昧さは解消しません。
カメラワーク:何が動くかを明確にする
周回、追従、寄りの動きは、動画参照のほうが伝えやすい場合があります。使いたい被写体や背景と組み合わせ、カメラの移動と被写体の動きを区別します。
最初は一つの主な動きに絞ります。急な周回、ズーム、空撮への移行、被写体の変形を同時に求めず、基本の動きができてから要素を増やしましょう。
Seedance 2.5の設定と参照素材の整理
被写体→動作の順番→カメラ→背景→音→終わり方を目安に整理します。長文にするためではなく、重要な部分に具体性を持たせるための手順です。
| 判断すること | 最初の設定の目安 |
|---|---|
| 長さ | 短い試作で主な動作を確認してから延ばす |
| アスペクト比 | 掲載先に合わせてから構図を組む |
| 解像度 | 試作は480p・720p、高解像度版は1080p |
| 参照素材 | 役割を分け、重複や矛盾を取り除く |
| ファイル形式 | 後工程に合わせてMP4かMOVを選ぶ |
「映画風の商品動画」だけでは、何が起きるか伝わりません。最初の構図、商品が現れる動作、最後の見せ方を指定します。複数素材なら、見た目・動き・音の担当を決めましょう。
見直しは一項目ずつ行います。構図がよく動きだけが違う場合は、まず動作の指示を調整します。ただし再生成は前回と異なることがあり、フレーム単位の編集ではありません。
制限とほかのモデルを選ぶ場面
4K納品には4K対応モデルを。 Seedance 2.5のChina AIでの出力は最大1080pです。Seedance 2.0標準モデルやKling 3.0を比較してください。
資料を起点にするなら専用入力を。 プレゼン、商品資料、Webページを直接参照したい場合はWan 3.0が候補です。
複雑なシーンは素材追加の前に整理。 人物、照明、動きの指定が衝突しないよう、不要な素材を減らして動作を段階に分けます。
商品細部は動画全体で確認。 移動中や一部が隠れる瞬間の形状・文字にも注意します。正確さが必要なタイトルやブランド素材は編集時に追加してください。
Seedance 2.5・Wan 3.0・Kling 3.0の比較
3モデルともChina AIの動画ツールで利用できます。すべてに強い一つを探すより、制作条件に合わせて選びましょう。
| 優先条件 | 候補 | 理由 |
|---|---|---|
| 長いシーンと多くの画像・動画・音声参照 | Seedance 2.5 | 4〜30秒と拡張された参照容量 |
| 資料やWebページを参照 | Wan 3.0 | 専用の参照入力 |
| マルチモーダル参照と最大1080p | Seedance 2.5/Wan 3.0 | 両方対応するため入力条件で選択 |
| 4Kとショットごとの演出 | Kling 3.0 | ショット別の指示と時間配分 |
資料を使うならWan 3.0のガイド、ショット単位で組み立てるならKling 3.0を確認できます。中国のAI動画モデル比較も参考にしてください。
China AIでSeedance 2.5を使う手順
- テキスト中心ならテキストから動画、画像を使うなら画像から動画を開きます。
- モデル選択でSeedance 2.5を選びます。
- 入力モードを選び、フレームまたは参照素材を追加します。
- シーンと素材の役割を説明し、長さ・比率・解像度・形式を設定します。
- 生成後、導入・動作・音・終わり方を確認してダウンロードします。
まず最も制御したい部分を固め、その周囲に長いシーンを組み立てましょう。
Frequently Asked Questions
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